游戏设计通常需要学习哪些专业知识?
游戏设计通常需要学习哪些专业知识?对于很多同学们来说,自小时候开始就有设计游戏的梦想,特别是如今面对五花八门的游戏,很多同学都在惊叹于游戏的无穷想象力,也希望自己能有一天可以设计游戏。因此本期艾思科蓝小编给大家分享一下游戏设计需要学习的专业知识有哪些。
游戏设计可以学计算机编程类的专业,打好编程的基础,要学好C语言,它是学习编程过程中必备的。然后,可以学习C++或者Java还有UI等,把它们学扎实了后再参与到一些实际的游戏项目中去,边做项目边学习。
MAYA和3DMAX等专业三维软件是制作的基础,必须得要熟练掌握。这是制作的技术基础,当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力、游戏常识、写作能力、绘图能力等,所以有必要接受一些基础的美术训练。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。
今天艾思科蓝学术网分享的知识内容到此就结束了,我们会经常更新一些大家关注的学术知识,如果需要了解更多的相关内容,可以进入艾思科蓝网站内搜索关键词或者联系站内小编。