博士、教授、硕士生导师。 教学活动:本科生教学:《互动媒体开发技术》;研究生教学:《游戏引擎原理于实践》、《软件工程》、《软件开发方法学》;“游戏开发技术兴趣小组”教改项目活动。代表作品有《飘蓝游戏引擎》、《煤层气地面集输3D仿真训练系统》、《“生命只在呼吸之间”-环保教育游戏》、《航母争霸-现代海战网络游戏》等。在国际期刊、会议上发表EI论文近20篇。主持并参与国家十二五科技重大专项子课题等科研项目5项。